lunes, 30 de diciembre de 2013

Diversión no es sinónimo de buenos gráficos

Desde la entrada en la navidades Steam "http://store.steampowered.com/" ofrece muchas ofertas con sus juegos, hasta el punto de llegar a un 90% en algunos juegos, especialmente en los llamados juegos indie, precisamente de eso quería hablar hoy. Durante estas fechas he adquirido por algo más de 10€ tres juegos que merecen ser vistos con buenos ojos, olvidaros de GTA, Assasin´s creed, COD, Battlefield o similares, para pasarlo bien no se necesitan buenos gráficos, vídeos CGI, ni ningún detalle técnico impecable, basta con que el juego ofrezca diversión y jugabilidad, estos tres  juegos hasta ahora me han aportado varias horas de diversión y seguirán haciéndolo puesto que algunos aún no me los he pasado.

The bridge

Juego de puzzles basado en los mundos de Escher, con un total de 48 niveles es el juego perfecto para los amantes de los rompecabezas. El detalle gráfico es notable y las horas de diversión están aseguradas si te gusta esta clase de juegos. Y por supuesto añadir los logros de Steam para mayor duración.





Volgar the viking.

Juego de plataformas acción al más puro estilo años 80, de echo creo que había una recreativa muy similar, que no recuerdo el nombre, sino es el mismo juego reconvertido, cómo sea, el caso es que es un juego difícil por el que necesitas pasar varias veces por la misma zona para evitar que te maten, solo os digo que uno de los logros es pasarse el juego entero de una vez sin que os maten más de diez veces, ahí lo dejo.




La mulana

Este juego me ha sorprendido gratamente, y es que, por 1,69€ me esta ofreciendo una gran cantidad de horas de diversión, el juego perfecto para quien le gusten los plataforma, acción, puzzle, durante el juego nos metemos en la piel de un arqueólogo al más puro estilo Indiana Jones, látigo incluido y decenas de objetos más, con una dificultad que aceptable para resolver los enigmas, ofrece varios mundos o ruinas que explorar y desentrañar los misterios de estas, cómo digo un juego muy ameno para su precio.





y con esto termino por hoy, no sin antes recordaros que dinero, gráficos o fama, no son siempre sinónimo de diversión, no dejéis escapar la oportunidad de jugar a estos tres juegos, no os arrepentiréis.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Jugadores e intereses

¿Que puede motivar a un jugador cuando juega a rol?, esa pregunta se la deben haber hecho todos los DM. En términos generales podemos asegurar que lo que motiva a un jugador cuando está en una partida es lo mismo que le interesa en la vida, esto es, dinero, poder, amor, gloria, fama, estabilidad, sin embargo se da el caso que los jugadores a veces abandonan a su personaje o no le dan la importancia que debieran para jugar de forma correcta y lógica, por experiencia lo sé, yo he hecho esto último, entonces, si el DM da opciones al jugador para conseguir todo lo mencionado antes, ¿que hace que un jugador abandone a su personaje?, esa es una pregunta complicada de responder, problemas personales, enfermedad...no es culpa de la partida, ni del DM, ni del resto de jugadores, es culpa de uno mismo, y aunque esas causas que mencioné son más que excusables, también es cierto que la falta de motivación viene dada por uno mismo, porque pensemos, ¿que buscamos cuando nos hacemos un personaje?, ¿que lo va a mover?, ¿cuales son sus aspiraciones?, ¿cómo va a ser?, esas y seguramente muchas otras preguntas, son las que debemos hacernos cuando creamos la ficha, no sirve un "según avance la partida iré viendo", ¡no!, lo primero es saber que te va a mover y luego jugar.

Los mundos en los que se suele jugar están basados en la realidad, así que piensa por tu personaje, se tu personaje, si no tiene ambiciones, si no sabes el motivo por el cual se mueve, entonces es normal que te aburras, ¡sí!, tienes razón, tú no harías las cosas que hace él, no saltarías hasta el tejado de enfrente, ni te pelearías con una araña de dos metros, ni te quedarías en la habitación cuando aparece el fantasma, pero, el personaje siente, vive y piensa en el mundo del rol por lo tanto, si no tienes claro que lo va a mover haz que sea por lo mismo que se mueven todos, dinero, poder, fama...al menos así tendrás algo a lo que aferrarte y si no, mejor no juegues, porque con tu juego torpe molestas a los demás, piensa en todo el trabajo que ha hecho el DM preparando la partida, en todos los jugadores que se presentan cada semana y ¿tú lo vas a estropear por que no te sientes motivado?, ¡no seas egoísta!.

En conclusión podemos decir que nosotros y solo nosotros tenemos la culpa de que nuestro personaje no avance, de aburrirnos sesión tras sesión y en definitiva de abandonar todo por falta de interés.